星期二, 2月 11, 2025

視每個人為資訊的載體(Humankind as a Media)

每個人都是資訊的載體。
「真正定義資訊的是『連結』,而不是『呈現』或『再現』」。 -哈拉瑞
「關係似乎是人生的一切。我們與每一樣事物都有關係存在」。 -露易絲‧賀
當有人是發話者,輸出資訊,有人就是收信者,輸入資訊。兩個人(以上)可以同時發話,亦可以同時收信(電腦不行)。

但我們一定都遇過一種情境就是,某個食物或是某家餐廳旁人說好吃與稱讚,但自己怎麼吃就是吃不出它的好; 又或者是演講者在說的每個字詞我們都聽得懂,但拼在一起後,我們卻一頭霧水;又或者我們只是聽著聽著就睡著了(邊吃邊睡就少見了)。

資訊可得(availability)

這些則是資訊可得的範疇。
「在圖書資訊學領域中,資訊資源的可得性指的是圖書館/資訊系統內的資源可以提供立即使用的程度。」

身而為人,我們在決策時會高估容易到手的資訊。最新顯著強烈符合的四種資訊更容易讓人留下記憶,認知可得性的資訊也會受到情緒影響;而像是食物、音樂這類的資訊很容易受到(飲食)文化的影響。

「資訊的不可得是細膩的。人們像是被設計過,或是被基因綁住。」(from here)
以一個大眾認同的格式為基礎,在此之上建構故事並根據故事本身的背景調整,這就是形成不同電影類型的關鍵。想瞭解一群人和一個社會,就去看他們的藝術所呈現出來的東西。 -p.40《人如其視》
對照的情感
妒忌 深情
怨懟 日常
仇恨 冷靜
懷疑 信心
忍耐 包容

信號的根源是基因

人作為資訊的載體,根源是人的基因。
收發信號的來源不論文字(圖像)、編織(數字)、聲音(音樂)、運動(物理)、或飲食(生物),皆與人的根本基因有關。習慣閱讀華文的接收者,肯定與習慣歐文的接收者會有不同的創作傾向或寫作策略(華文,尤其是正體中文是一種更接近「圖」的文字);習於四川的辣的人,肯定跑到東南亞還是要再習慣一下怎麼品味他們的辣(熱帶地區的辣與溫帶地區的辣處理上相當不同)。

運動身體、勞動筋骨會顯著幫助處理其他類型的信號,所以目前科學家們都相當推崇「走路」。另外,「家務是生活的組成,不論是什麼工作,生活應大於工作」,不論是「打掃。整理。拿出來。放回去。清潔。擦拭。摺疊。」還是「磨擦」,與親近關係人的一切才是生命的核心。

情緒與記憶對於資訊而言,是人們加諸之上的「理解」與「再現」。每個人對於同一份資訊的情緒與認知是不可能一樣的,只可能趨近。真正定義資訊的是『連結』(Connection, Nexus)
角色 可能的職業/動作
描繪者 美食家、散文
家、
彙集/拼貼者
承接者
策畫、策展人、
軍師、文膽、
工具書寫作、
字典編纂、諮
商師
主講者 主廚、主治醫
師、師者
傳遞者 二廚、歌者、
剪接師、
主要聆聽者 聽/觀眾、粉絲
複製者 重唱、翻唱、
印刷
創作者 作家、畫家、
建築師、詩人
回饋者 黑粉、迴響、
引用
發明家
探索家
註1
複合角色 編輯、導演、
製作人、出品
人、研究學者

資訊的實體工具(如:電腦、播放器、文字)幫助人們重製與再現資料,解讀與賞析還是回到個人身上,而時間才是最關鍵的因素與關係。

人們的角色

在資訊面前,人們皆有其擅長的處理,對不同類型的資訊會有強弱勢之分。

在各類資訊中,人們有著各式的角色。發話(x)與接受(y)兩個象限外,補上「整合與創造」(z)的象限,應該足以歸納與分類以下的角色:描繪者、彙集/拼貼者、主講者、傳遞者、承接者、主要聆聽者、複製者、創作者、原創者;一些比較難分類的像是發明家、探索家;另外,有些職業像是編輯、導演、製作人、出品人、研究學者、商者都包含著多元的資訊角色。
資訊的空間維度(至少)是四維的
,與網路之間,在連結與連結的關係裡,每個人都是資訊的載體,不論文化與情境,不論情結或情節,經過時間的洗禮,扮演角色,角色扮演,作資訊的主人,亦作資訊的客人。

願網路好好開放,願資訊深得人心。

相關:

〈資訊的不可得〉(2023.04)
〈時間與資訊〉(上)(2025.01)

註1:我的觀點是,所有資訊本已存在,人們只是載體「發現」「索引」,智慧財產的法律如過度保護將有害於投入創意與創新,可參考〈資訊的專屬權利

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