20分之一秒決定網站生死
The Abstract of "Don't Make me Think!"
使用者經驗落差
淺談文化及網站設計
資訊行為=
網路使用者之資訊行為與需求(information behavior on the Web)
網站設計人員所面對的使用者
使用者‧內容‧系統
資訊行為與「資訊」(information in information behavior)
《平面設計:視覺比看看》(Graphic design:visual comparisons)的排版及書籍設計
資訊行為的未來研究方向
Beta:10 網站流量分析與網站設計(Note)
《設計心理學》(The psychology of everyday things)目錄及節錄
WorldCat Customer Satisfaction Survey
互動的三種層次
流行、品牌與設計(Fashion, Brand and Design)
設計的角色(The "Design")
產品開發的兩種模式(Product development)
《情感設計》的核心與關於通訊的描述
數位產品的生命週期(The Life Cycle of Digital Products)
簡評《互動設計概論》
The Abstract of "Don't Make me Think!"
使用者經驗落差
淺談文化及網站設計
資訊行為=
網路使用者之資訊行為與需求(information behavior on the Web)
網站設計人員所面對的使用者
使用者‧內容‧系統
資訊行為與「資訊」(information in information behavior)
《平面設計:視覺比看看》(Graphic design:visual comparisons)的排版及書籍設計
資訊行為的未來研究方向
Beta:10 網站流量分析與網站設計(Note)
《設計心理學》(The psychology of everyday things)目錄及節錄
WorldCat Customer Satisfaction Survey
互動的三種層次
流行、品牌與設計(Fashion, Brand and Design)
設計的角色(The "Design")
產品開發的兩種模式(Product development)
《情感設計》的核心與關於通訊的描述
數位產品的生命週期(The Life Cycle of Digital Products)
簡評《互動設計概論》