星期四, 11月 26, 2015

在網路環境中獨立III:幾種常見的雜訊(Noise)

Untitled
from my flickr
前篇:(一)(二)
在圖書資訊學與教育裡會討論資訊素養,為「使人能夠更有效地選擇、尋找及評估傳統或網上資源的技巧」。資訊素養討論的基本上是資訊的「外在」,而非文本本身既有的問題。在這我想指出的不是錯字、用詞錯誤等等這些人人都會犯的失誤。

幾種常見的雜訊
1)文不對題
或許為了收視率,或許為了其他吸睛的判斷而「偏僻」主旨,也許不是作者的本意,而是編輯的主意。無論如何,很難教人欣賞那些標題與內容核心對不起來的文章,它們的存在似乎提醒著人們"文不對題"地活著?

「偏僻的標題」往往只是製造自己的需求,卻自以為成為別人的需要。「文不對題」大大影響了人們處理資訊的成效,我想這不僅僅是標題殺人的問題了。

2)歪樓
現在常有一個現象是 當有三個人說話時,二個人說了真話,但最後一個人用了前兩人真話,說了一個看似真的話;或者換個說法,有三種概念並存,前兩種是堅固的概念,但第三種概念用了二者的堅固(拆解)打造,看似以二者為根基,卻是生成畸型,或是一朵飄浮無根之花。

我承認,這樣的「建築景觀」巍然成冊時,不容小覤,但華是華,短暫而豔麗。有沒有毒我不加以判斷,有時要辨別歪樓還需費一番心力。

3)片面/錯誤的組合
處理資訊時,需要重組資料,從片段的資料中篩選,排列組合成新的詮釋資訊。每一份既有的資訊中都會含有一定成分的脈絡、歷史、背景,但重組者在試圖詮釋的當下,並未涵納進這些重要的資訊,變成片面地選擇幾句話、某個概念;或者,因為未消化這些重要的資訊,使得詮釋時無法加以融合轉化,導致錯誤組合。

以上兩種情形就像在音樂裡聽到不合諧音程,有些熟悉的音,但有些音合在一起聽你覺得歪掉了。

4)編造
不存在的資訊是可以編造出來的,就像是編劇。人們討論事實時,往往需要去揣測事件未來的發展,輔以現時自己的論點與主張。如同編劇,有時編得出色,精彩對話,發人省思;有時編得不合理,故事夭折,人物失溫。

演繹編排是敘事與說理的重點,考驗人們的歷練與視野。

5)…

Garbage In Garbage Out
Untitled
from my flickr
資訊設計的法則裡有一條是「垃圾進、垃圾出」,這法則適用於任何規模的資訊輸入與產出。
最好預防垃圾輸出的方法,就是不要有垃圾進入。用功能可見性和約束可降低種類問題的發生用預先檢查和確認則可降低品質問題的發生。當輸入的正確性很關鍵時,在輸入之前,要利用確認測試來檢查資料的正確性,並且考慮用確認步驟,要求在多人環境下做個人確認。   《設計的法則》 頁94
就個人而言,也是一種「吃什麼,就拉什麼」的狀態。繁多龐雜的資訊皆可食,但有精緻粗糙之分,有真實虛構之分等等,人在尚未建立起自我獨立能力時,無法「用預先檢查和確認則可降低品質問題的發生」,容易依附資訊而生,無法客觀判斷與消化所面對之雜訊,跟著產出/分享類似的資訊,相相互生。

基礎教育之重要,不言而喻,後文再論。

說話很難
說話 很難。我想沒有人可以毫不費力地說話。當一個人說話時,也許是傻,也許是顛,也許是亂,不論是什麼狀態,都是在向這世界發出訊號,會由不同的人接收。

從發話者的角度看,網路其實是一個很容易反省自我的環境,因為會有不同觀點的人回應,如果他人與自己有心接收的話。

當然別人留言可能胡來,意有所指(其他方向),叉題(超展開),或是產生類似(可能不同層級)茅盾,除了用自己的角度回應,(棄)圖找回彼此有所連結之外,最重要的是,檢視自己的文章是否有意製造【歪樓】/【不合協音程】,如是,那麼這就是一個成功的對話罷!

雖然,產生的並非普遍認同。
自我觀察的錯覺並不可靠。當我們注視內心時,自己卻已在虛構某些事情。

這是一種過度鑽牛角尖的反應。因為我們如此堅信自己的信念,當有人不同意我們的看法時,我們通常會出現三種反應。…(無知的看法、白痴假設、惡意假設)

結論:…你愈是相信某樣東西,愈是應該以更批判的角度來看待它。一個聰明的人不需要教條,讓自己成為自己的異教徒吧!  〈自我觀察的錯覺(原題:自省錯覺)〉《行為的藝術》 頁85-86
一花一世界,一文章一世界。資訊多采多姿,世界曲曲彎彎。

在網路環境中獨立V: 教育與對策(上)、(下)

沒有留言:

發佈留言

歡迎您的留言! ^^